viernes, 30 de abril de 2010

HP diseña pantalla flexible para usar como muñequera


HP está trabajando en una pantalla flexible ideada para ser utilizada como una muñequera … con la idea de convertir a los soldados del futuro en algo parecido a lo que viste alguna vez en algún videojuego o en alguna película de ciencia-ficción.

La pantalla dispone de un mini panel solar, así que teóricamente puede funcionar de forma indefinida sin tener que buscar un lugar donde recargar baterías y utiliza tecnología e-ink, así que el gasto energético que necesita para funcionar es mínimo.

Twitter llegará vía SMS

El servicio de microblogging más popular de Internet tiene una gran cantidad de similitudes con los servicios SMS del mercado debido a la limitación en caracteres y por tanto, a la cantidad de información que se puede mandar. Según apunta la última adquisición de la compañía, CloudHopper, ha sido un paso lógico tras muchos meses de trabajo conjunto para ofrecer su servicio a través de SMS. CloudHopper es una compañía que permite un uso de gran volumen de SMS, llegando Twitter a cualquier móvil.



Parece que Twitter está intrínsecamente ligado a los SMS, al menos en concepto, y es por ello que la compañía ha estado haciendo uso de los servicios de Cloudhopper para distribuir y recibir tweets a través del universal sistema de mensajes cortos para móviles. De esta manera llega a cualquier terminal y no es necesario disfrutar de tarifa de datos y un smartphone de última generación.


Según comenta la compañía en su blog oficial, han estado trabajando junto con Cloudhopper para convertirse en uno de los servicios SMS de mayor volumen en el mundo. Twitter ha reportado el uso de casi 1.000 millones de SMS al mes, un número que crece mes tras mes.



Es por ello, para ayudar a Twitter a afrontar dicho crecimiento, la compañía ha adquirido Cloudhopper para conectarse directamente con las operadoras telefoónicas en todos los países del planeta.

jueves, 29 de abril de 2010

Wi-Fi libre en España

¿Quieres saber en qué cafetería, restaurante o estaciones de autobuses hay un lugar de conexión a Internet gratuita? ¿Neceistas conectarte pero no sabes dónde hay una red libre? Pues Cafe&Wifi igual te puede ayudar. Este servicio web pretende reunir todos los lugares de España donde se ofrezca conexión inalámbrica libre o gratuita. De momento, ya tiene más de 60 puntos, sobre todo, de Cataluña pero la lista va aumentando continuamente con la ayuda de los internautas.



Cafe&Wifi es una web donde cualquier puede informarse e informar sobre un punto de acceso a Internet libre y gratuito (a veces es necesario una consumición). El sitio permite encontrar restaurantes, bares, cafeterías o lugares públicos donde conectarse a la Red de redes para mirar un correo de última hora o actualizar nuestro Twitter.


La web acaba de nacer por lo que todavía tiene pocos lugares registrados (algo más de 60 puntos de acceso) pero poco va creciendo con la ayuda de los internautas que pueden aportar lugares. Cafe&Wifi tiene un buscador, un mapa y un formulario desde donde se pueden buscar los sitios con Wi-Fi libre.

Manejando un coche con los ojos



La Universidad de Berlin y la empresa SensoMotoric crearon un sistema que permite a una persona manejar un auto usando sólo los ojos. Una cámara rastrea los movimientos del ojo y un computador interpreta los datos para entregar instrucciones al auto.

No se si será tan buena idea para manejar un vehículo (¿qué pasa si te distraes a mirar el paisaje?), pero quizás se pueda utilizar en otras cosas. El video de arriba muestra una prueba de este vehículo en el aeropuerto de Tempelhof.

miércoles, 28 de abril de 2010

Una aplicación del iPhone informa a los hombres del ciclo menstrual de sus parejas

El ecosistema de aplicaciones de Apple crece hasta un punto que los usuarios pueden encontrar un 'software' para cubrir sus necesidades por muy extrañas que estas sean. 'Código Rojo' es la nueva aplicación de iPhone/iPad que promete ayudar a los hombres a monitorizar el ciclo menstrual de su pareja.

Según informa el diario 'Washington Post', el funcionamiento de 'Code Red' es muy simple. El usuario escribe el primer día del ciclo de su pareja durante unos meses. A continuación, sólo tiene que "sentarse y esperar" a que los "útiles" recordatorios de la aplicación aparezcan en el dispositivo de Apple.

Durante el tiempo en que dura el ciclo, la aplicación muestra un símbolo femenino con unos cuernos de demonio dibujados mientras que cuando la pareja está ovulando la aplicación también envía un aviso.

Sin embargo, 'Code Red' no es un caso exclusivo. En los últimos tiempos la tienda de aplicaciones de Apple ya contaba con algunos ejemplos de aplicaciones que ya ofrecían servicios similares. 'PMSBuddy', por ejemplo, se jacta de "salvar relaciones cada mes mientras que 'PMS Meter' ofrece el mismo servicio pero aderezado de "efectos de sonido hilarantes". En esta categoría también se incluye la controvertida aplicación 'IAmAMan' ('Soy un hombre'). Esta 'app'permite a los usuarios realizar el seguimiento del ciclo menstrual de varias mujeres al mismo tiempo.

MEDL Mobile, la compañía que distribuye el 'Código Rojo', no ha hecho publicas cifras de ventas, pero afirmaron que la aplicación ha subido hasta el número 35 de la categoría 'Estilo de vida' de la App Store de Apple.

'Code Red, Un manual de supervivencia para su ciclo mensual', fue concebida por un equipo formado por un matrimonio, Lisi y Kevin Harrison, residentes en California. No tenían experiencia previa en la creación de aplicaciones pero admitieron que les encanta tanto el iPhone como "la cultura de las aplicaciones" que ha creado el dispositivo de Apple.

Windows 7 ya ha vendido 100 millones de copias en seis meses

En el pasado mes de marzo os informamos de que Windows 7 alcanzó los 90 millones de copias vendidas, convirtiéndose en el sistema operativo que más rápidamente se había vendido en la historia. Parece que el nuevo sistema operativo de Microsoft sigue esta tendencia y está empeñado en continuar rompiendo récords, pues ha alcanzado ya la cifra redonda de 100 millones de copias vendidas en todo el mundo, solamente seis meses después de su lanzamiento a nivel mundial.
En vista de este éxito sin precedentes para el gigante de Redmond, Peter Klein, jefe de finanzas de Microsoft, ha realizado las siguientes declaraciones mostrando su gran satisfacción:

Windows 7 sigue siendo un motor de crecimiento, pero también hemos visto un fuerte crecimiento en otras áreas como Bing, Xbox LIVE y nuestros servicios en la nube. Nuestros ingresos récord en el tercer trimestre del 2009, junto con un rigor continuo en gestión de costes, resultaron en un crecimiento excepcional de EPS (Earnings Per Share).
De hecho, el sucesor de Windows Vista ha sido capaz de aumentar los ingresos de Windows en un 28 % con respecto al mismo periodo del año 2008.

Las cifras que demuestran este éxito de ventas de Windows 7 es que se encuentra instalado en más del 10 % de los ordenadores de todo el mundo, y es un porcentaje que sigue en alza.

martes, 27 de abril de 2010

Lentes de contacto inteligentes

Sensimed AG es una empresa suiza cuya principal finalidad es el diseño, desarrollo y comercialización de micro-sistemas integrados para dispositivos médicos. En la actualidad está presentando una lente de contacto capaz de registrar las deformaciones de la curvatura del ojo de un paciente. Esto proporciona datos valiosos sobre el manejo de enfermedades que en la actualidad no se pueden obtener utilizando equipos oftalmológicos convencionales. Gracias al desarrollo por parte de STMicroelectronics de un sensor micro-mecanizado, las enfermedades en los ojos pueden prevenirse de mejor manera. Otro claro ejemplo de la industria electrónica al servicio de las ciencias médicas.

El glaucoma es una enfermedad ocular que daña el nervio óptico. Puede causar ceguera; de hecho, es el principal causante de la pérdida total de la visión. Al contrario de lo que muchos creen, el glaucoma no es una enfermedad exclusiva de las personas de edad avanzada. El trastorno también puede afectar a niños y adultos jóvenes. El glaucoma puede surgir cuando los líquidos naturales del ojo no se drenan correctamente, hecho que causa el aumento de la presión intraocular. Con el tiempo, la presión intraocular alta puede dañar el nervio óptico y originar el desarrollo del glaucoma. Sensimed no sólo revolucionará la forma en que se diagnostica el glaucoma y el tratamiento que se realiza con cada paciente, sino que también hará una enorme contribución hacia una comprensión más profunda del progreso de la enfermedad. Una mejor comprensión de cómo la presión intraocular fluctúa durante el día y la noche en un paciente que sufre de glaucoma llevará por primera vez a la administración de fármacos más eficaces y personalizados.


Los síntomas o signos del glaucoma suelen no manifestarse en las primeras etapas de la enfermedad. Lamentablemente, la visión defectuosa a veces es el primer signo del glaucoma. En otras circunstancias, los síntomas y signos del glaucoma pueden incluir dolor en los ojos, visión nublada o con halos, ojos rojos, dolor de cabeza y náuseas. El glaucoma suele afectar primero la visión lateral (periférica). Si no se trata el trastorno, la pérdida de la visión seguirá avanzando y llegará a la ceguera total. Si el glaucoma se detecta a tiempo y se lo trata adecuadamente, en la mayoría de los casos se puede conservar la vista sana. El glaucoma suele ser asintomático durante un prolongado período de tiempo; por eso, resulta muy importante que te realices exámenes oculares de rutina.


Además del medidor de deformación, la lente contiene una antena, un pequeño circuito de procesamiento de los datos obtenidos y un transmisor pasivo de RF para comunicar las deformaciones a un receptor que se cuelga alrededor del cuello del paciente. Los componentes incorporados se sitúan en la lente de tal manera que no interfieran con la visión del paciente, como es el caso de la antena que luce como la circunferencia mayor que se destaca por sobre el sensor de deformación. Así como un paciente con enfermedades cardíacas lleva durante 24Hs un Holter para grabar y monitorear el funcionamiento de su corazón, los oftalmólogos podrán ahora contar con esta nueva herramienta para prevenir enfermedades oculares en su fase más temprana.

"Tenemos un fuerte enfoque en el desarrollo y fabricación de redes inalámbricas de sensores para el diagnóstico y otras aplicaciones en medicina. Este tipo de sensores corporales con propiedades inalámbricas prometen ayudar en gran medida a las millones de personas en riesgo y que sufren de glaucoma", dijo Benedetto Vigna, Gerente General de MEMS, en la división analógica de Sensores y Alto Rendimiento de STMicroelectronics (STMicroelectronics' MEMS, Sensors and High Performance analogue division) Sensimed AG ha desarrollado una solución de telemetría genérica completa que puede adaptarse e interconectar con distintos tipos de sensores para una variedad importante de aplicaciones. El principio es permitir la medición “in-situ”, sin conexión física ni fuente de alimentación en el lugar de detección. Un sistema externo envía potencia de radiofrecuencia al sistema de antenas en la lente y recibe información a cambio, de manera similar a la tecnología RFID con la diferencia de que el propósito no es recuperar un número de identificación sino una medición en tiempo real realizada por el sensor ubicado en el preciso lugar de la acción.

Entonces, en la lente encontramos un sensor de deformación mecánica, un pequeño bucle de antena y un microprocesador con un sistema telemétrico análogo/digital que capta y utiliza la potencia de radiofrecuencia a través de una misma antena. Esta energía se utiliza para alimentar el sensor, realizar la medición, transformarla en un valor digital y enviarla al sistema externo de funcionamiento dual (transmisión de energía de radiofrecuencia/recepción de datos digitales). En este dispositivo, donde se realiza la detección y grabación de datos, encontramos la electrónica necesaria para administrar el correcto funcionamiento de este complejo pero útil instrumento destinado a ayudar a mucha gente alrededor del mundo a tratar y prevenir problemas de visión.

Tecnología T-OLED convierte cualquier vidrio en una pantalla


¿Sé imaginan las aplicaciones que puede tener una tecnología que convierte cualquier vidrio en un pantalla? Pues es lo que la empresa coreana, NeoView Kolon, está desarrollando, la llamada tecnología T-OLED (por OLED transparente).



Esta tecnología no solo podría hacer realidad lo que hemos visto en películas como "Minority Report" o "Avatar", sino que también tiene aplicaciones muy prácticas, como una pantalla para indicar información en el parabrisas de nuestro auto. De hecho, esta tecnología fue pensada precisamente para eso, para darle al conductor información sin que este tenga que distraerse al voltear al tablero, pudiendo funcionar como pantalla para un GPS, información del tráfico o un simple velocímetro. El prototipo que se muestra en la imagen es de 2.4 pulgadas y aunque parece funcionar, aún no hay información sobre la disponibilidad de esta tecnología.

lunes, 26 de abril de 2010

Impresoras 3D sustituyen el papel por formas tridimensionales

Hewlett-Packard (HP) ha presentado su nueva línea de impresoras de objetos tridimensionales. Efectivamente el 3D está de moda, y ya no solo se puede ver y admirar sino también crear y tocar.

Estas impresoras, en principio dirigidas a un público profesional acostumbrado a trabajar con sistemas CAD, no funcionan con papel corriente sino mediante un sistema de inyección de plástico ABS.

Su funcionalidad está orientada a la creación de prototipos de piezas u otros objetos cuyas medidas no superen los 20x20x15. De esta forma se puede diseñar una pieza, obtener un prototipo de forma inmediata y gracias a la rigidez del plástico ABS incluso probarla para comprobar su funcionamiento. La ventaja de esta nueva línea es la sencillez de instalación, operación y mantenimiento, casi como cualquier impresora que podemos tener en casa.

Estas innovaciones siempre nacen enfocadas a la industria y sus procesos, aunque no suena tan disparatado que en algún momento versiones hogareñas comiencen a acumularse en los escaparates de grandes tiendas junto a las incipientes televisiones 3D, móviles 3D, consolas 3D, etc. Imagínense "imprimiendo" en casa esa taza de café que nos falta, o la tapa del mando a distancia o un simple juguete para los niños.

Sus precios de momento oscilan entre los 12.500€ para la monocromo y los 16.500€ para la versión en color.

El diskette se niega a morir

Muchos pensarán a estas alturas que los diskettes murieron hace años y no pueden estar más equivocados. Que nosotros no lo usemos no implica que ya no existan, de hecho en países pobres como India son aún pan de cada día.

Pero Sony anunció hace un par de días la fecha exacta de la muerte del diskette, al menos en Japón.


Increíblemente las ventas en Japón de este querido amigo siguen vivas, pero son tan escasas que Sony le puso un párele al asunto, fecha de muerte, Marzo de 2011. En el resto del mundo las ventas ya finalizaron en Marzo de éste año, salvo algunos nichos aún relativamente rentables como India y otros.

A nivel mundial al año 2008, Sony representaba un 40% del mercado mundial de diskettes y en Japón representaba un 70% en años pasados, así que al menos en el país nipón podemos darlo por muerto oficialmente. Y son muchos los fabricantes que ya cerraron su producción de floppy disks.

Podría estar una tarde entera y cubrir incluso un artículo con recuerdos de los años ‘90 cuando usaba diskettes, pero no es la idea.

El apogeo de otros medios de almacenamiento mucho más prácticos y confiables como los CDs, DVDs y pendrives, junto con la desaparición de los lectores en computadores modernos (el mío voló hace años de mi gabinete), llevaron a la tumba a uno de los inventos que cambiaron la computación para siempre, pero que ahora quedará sólo en el recuerdo colectivo de aquellos que alguna vez lo utilizaron.

viernes, 23 de abril de 2010

Nueva máquina “imprime” nueva piel sobre quemaduras

Los cerebros del Instituto de Medicina Regenerativa de Wake Forest crearon una novedosa máquina que podría dejar obsoletos los injertos de piel, utilizados en la actualidad con las personas que sufren graves quemaduras. Esta nueva técnica es mucho más rápida y deja menos cicatrices.


El revolucionario dispositivo, parecido a una impresora biotecnológica, “dispara” nuevas células de piel en las zonas afectadas, transformándose en una rápida alternativa para partes delicadas e incluso podría llegar a cerrar heridas.

Hasta ahora, los científicos sólo han probado la nueva tecnología, llamada “bioprinting”, en ratones con muy buenos resultados. Una herida normal en los roedores demoraba cinco semanas, mientras que con este invento el plazo se reducía a apenas dos semanas.

El rocío que expulsa esta máquina es una mezcla de tipos de célula de piel purificadas almacenada en una solución nutritiva. La primera capa contiene fibroblastos y la segunda, queratina, las que poseen células troncales y nutrientes.

En este desarrollo, los científicos están trabajando con el Ejército de EE.UU. para llevar esta impresora milagrosa a los campos de batalla y ayude a sanar a los soldados heridos. ¿No había un uso más loable para este notable avance?

Manual Deskterity: mesa táctil con pluma

Microsoft sigue trabajando en el desarrollo de nuevas interfaces. En Redmond parecen estar decididos a no perder el tren cuando se acabe la supremacía del binomio ratón-ventana que nos ha permitido interactuar con los ordenadores durante los últimos 20 o 25 años. Su ultimo prototipo se llama Manual Deskterity, y es una mesa de dibujo digital capaz de combinar una entrada multi-touch -que cada vez es más corriente- con una pluma. Será presentado la próxima semana durante la Conferencia anual CHI 2010 sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos, en Atlanta.



Las interfaces basadas en texto, propias de las primeras épocas de los sistemas Unix y del DOS (Disk Operative System), cada vez son mas raras. Todos trabajamos (o jugamos) con sistemas que utilizan una interfaz basada en ventanas e iconos, que son seleccionados o manipulados mediante un cursor que -generalmente- se controla con un ratón. Pero este sistema, como es de esperar, no durará para siempre. La aparición de nuevos dispositivos -bastante diferentes a un ordenador de sobremesa- como los teléfonos móviles, reproductores de medios o tabletas táctiles están obligando a redefinir el concepto de “interfaz del usuario”. En este sentido, Microsoft está trabajando en la implementación de sistemas (como el Proyecto Natal) que nos permitan interactuar de formas más naturales con nuestros cacharros. Es bastante lógico que sea Microsoft la empresa más interesada en estos temas, ya que su producto estrella, el sistema operativo Windows (“ventanas”), depende fuertemente del esquema mencionado para funcionar.

Es por eso que su división de investigación, Microsoft Research, ha desarrollado un prototipo de mesa de dibujo digital llamado “Manual Deskterity” que soporta una pluma y una entrada multi-touch a la vez. La mayoría de las pantallas táctiles son incapaces de combinar estas dos entradas con eficacia sin que surjan confusiones, pero este prototipo demuestra que es posible el uso simultáneo. Ken Hinckley, de MS Research, será el encargado de mostrar en público el prototipo del Manual Deskterity durante la Conferencia anual de CHI 2010 sobre Factores Humanos en Sistemas Informáticos que tendrá lugar entre el 10 yel 15 Abril en Atlanta (EE.UU.). Si funciona como puede verse en el vídeo, y el hardware necesario para soportar el sistema no es demasiado exigente, seguramente oiremos hablar mucho sobre Manual Deskterity en los próximos meses.

jueves, 22 de abril de 2010

Mobiado CPT001, una roca de teléfono móvil


El día en que el Gran Colisionador de Hadrones provoque un Flashforward a lo bestia y sume al mundo en la anarquía, siempre te quedará el consuelo de saber que tu Mobiado CPT001 podrá ser utilizado para cazar osos pardos o protegerte de saqueadores. Asumiendo que un día salga a la venta, que tampoco sería tan raro conociendo cómo las gasta este fabricante canadiense de teléfonos ultra-exclusivos. Lo último de la compañía es un móvil conceptual hecho de mármol, con una enorme pantalla de zafiro, y oro en abundancia para dar forma a los botones y el reloj analógico situado en la parte baja. Supuestamente es una idea "inspirada en las estatuas renacentistas" que han tenido sin más, aunque tal vez sea un sondeo subliminal para ver cuántos oligarcas rusos con más dinero que cerebro estarían dispuestos a cambiar sus Vertu de titanio y fibra de carbono por un pedazo de roca desfondabolsillos.

La velocidad de carga será un nuevo factor para otorgar el Page Rank según ha confirmado Google

El gigante de Mountain View: Google, acaba de confirmar que el tiempo de carga (velocidad de carga) de una web influirá cara al posicionamiento en su buscador . Según Google la velocidad de carga de las páginas webs es importante, tanto para el usuario como para los webmaster, propietarios, ya que según varios estudios internos si una página carga lentamente los usuarios pasan menos tiempo en ella. Además mejorar la velocidad de los sites ayuda a reducir los costes operativos. Así que Google ha decidido por ello tomar en cuenta la velocidad del site para valorar el posicionamiento en búsquedas (Page Rank), aunque este nuevo dato tendrá menos peso que la relevancia de una página.

El factor de la velocidad de carga ha sido ya aplicado a los usuarios que busquen en inglés en Google.com, desde hace unas semanas y de momento menos del 1 % de las búsquedas han sido afectadas por este nuevo factor.

Google no puede resistirse y está adelantando el desarrollo de su propia Tablet


El iPad de Apple no ha supuesto solamente un nuevo producto fetiche para Apple, un gadget deseado pero que por ahora no puede ser considerado más que un capricho caro. Tras él ha llegado iPhone OS 4 y la plataforma de publicidad de la marca de la manzana. Y eso a Google no ha debido sentarle nada bien que su pastel de la publicidad quiera cogerlo alguien más ni tampoco que Android y su crecimiento espectacular se vean frenados por una actualización del panorama iPhone.

La combinación para frenar el avance de Apple ha sido sencilla: pensar en un dispositivo de tipo tablet al que se integraría Android. Y seguramente pensar en un desarrollo de este sistema operativo enfocado un poco más en dispositivos más grandes.


Evidentemente, el tablet de Google no llegaría solo, y la marca del buscador trataría de establecer alianzas con distribuidores y medios para colocar de la mejor forma sus contenidos en los futuros equipos con Android. Y ahí la posibilidad de publicidad de Google volvería a ser una realidad.

miércoles, 21 de abril de 2010

¿Por qué los productos de Apple siempre marcan las 9h42 en las presentaciones?

¿Te has fijado? En todas las presentaciones que ha llevado a cabo Apple para dar a conocer al mundo sus nuevos productos, el reloj que aparece en los mismos siempre marca la misma hora: las 9h42. La verdad es que nosotros no nos habíamos dado cuenta, pero la gente de PCWorld sí, y les ha picado la curiosidad hasta el punto de formular la pregunta por los canales oficiales de prensa en Cupertino. La respuesta fue nula.

El misterio creció, si cabe cuando en la pasada presentación del iPad, el dispositivo anunciaba otra hora, pero muy cercana a la anterior: las 9h41. Alguien no pudo morderse la lengua y preguntó abiertamente a Scott Forstall (jefe de software de iPhone OS) el porqué de estos tiempos. Y había una explicación: Forstall explicó que Apple siempre busca presentar su producto estrella transcurridos 40 minutos de la presentación, de ahí que -en aras del perfeccionismo- se pretenda que la hora del producto presentado coincida con la real. Oh Apple, con qué delicadezas nos deleitas...

Kin, el teléfono social de Microsoft

Kin es el teléfono social de Microsoft. Se trata de un nuevo Windows Phone en el que compartir es lo vital. No llega solo, pues una serie de servicios especiales han sido anunciados junto a este nuevo terminal.

Microsoft Kin es una apuesta que ha realizado en colaboración con Sharp, que es el fabricante del terminal, y las operadoras Verizon y Vodafone. La propuesta de estas compañías junto con Microsoft es ofrecer al usuario de las redes sociales una experiencia unificada combinando el teléfono, los servicios online y el ordenador, pero huyendo de un sistema operativo complejo y diseños grandes.


Microsoft Kin, un teléfono para las redes sociales


Todo el mundo es consciente de que el acceso en movilidad a las redes sociales es vital hoy en día y mucho más para el futuro. Pero han sido ya varios los intentos por posicionar un teléfono como el mejor en el campo social.

Microsoft Kin es la decidida apuesta de una compañía que tiene lo social entre ceja y ceja. Esta gama de terminales la compondrán dos modelos: Kin One y Kin Two. En ambos equipos la interfaz se centra en las redes sociales y compartir contenidos, con menos menús e iconos. Por lo que parece, las pantallas no parecen muy grandes para tanto contenido como estamos acostumbrados a manejar.


Microsoft Kin One y Two, con pantalla táctil y teclado deslizante


Microsoft Kin One y Two son los dos modelos que forma parte de es ta nueva generación de teléfonos. Son pequeños y manejables, lejos de los terminales multimedia actuales y más cerca de los teléfonos sociales que arrasan en EEUU entre los jóvenes. Ya veremos la respuesta de la sociedad joven en España por ejemplo. En ellos encontramos tanto pantallas táctiles como teclados deslizantes.

Microsoft Kin One es muy compacto teléfono que cabe en un bolsillo y se puede manejar con una sola mano. Su cámara es de 5 megapíxeles.


El modelo Kin Two apuesta por una pantalla más grande, más memoria, mejor cámara de fotos (8 megapíxeles) y grabación de vídeo en alta definición a 720p. Ambos modelos ofrecen flash LED, estabilizador y en teoría ofrecen buen resultado con poca luz. Sin duda han pensado en las fotos nocturnas.

Aplicaciones especiales para compartir


Junto con los teléfonos, la parte que es novedad de la apuesta de Microsoft son las aplicaciones preintaladas o más bien diríamos que una interfaz y sistema operativo que no es Windows Phone 7 Series y que se basa en Zune.

La pantalla de inicio se llama Kin Loop, y en ella encontramos siempre las novedades de las redes sociales. Las actualizaciones provienen de los sitios de Microsoft pero también de Facebook, MySpace y Twitter. Todo se muestra en el mismo lugar y de forma conjunta.

Podemos organizar a la gente que seguimos en grupos y priorizar los que aparecen en esa página de inicio. En ella encontraremos información sobre el estado de nuestros contactos, mensajes, feeds y fotos. Como vemos, la idea ya la implementan servicios como Motorola Blur en sus teléfonos Android.

Para compartir hay otro servicio asociado: Kin Spot. Para usarlo, solo debemos arrastrar el contenido a compartir a ese lugar del teléfono y desde allí, determinar a quién y cómo compartimos. Microsoft vemos que ha decidido simplificar al máximo las acciones básicas de las redes sociales. De hecho, estos terminales para poco más que eso van a valer.

Por último tenemos Kin Studio, que es la conexión del teléfono Kin en la red. Es una buena idea que Android también trabaja con los servicios de Google. Microsoft lo lleva a cabo poniendo en Internet y accesible desde un navegador, todo el contenido que compartimos con los teléfonos Kin. Para ello, Microsoft va a usar una especie de línea del tiempo visual con nuestra historia de contenidos compartidos.

Con esta idea, Microsoft se ahorra el dotar a estos teléfonos de memoria interna destacable, pues todo estará permanentemente subiéndose a la red. Android en su versión 2.1. funciona de la misma manera. El contenido ya no importa de donde proviene sino dónde está.


Microsoft Kin también con Zune



Microsoft Kin será el primer terminal Windows Phone que cuente con la experiencia Zune, como le gusta decir a Microsoft.

En esa experiencia se incluye música, vídeo, radio FM y reproductor de podcast. También se integra la suscripción Zune Pass, es decir, música a la carta con pago mensual. Creo que ya no necesitamos el Zune HD en Europa porque esto será lo único que nos van a traer.

Microsoft Kin en España, precio y disponibilidad


Microsoft no ha querido que con Kin ocurriera lo mismo que con Zune y el lanzamiento está previsto para los países con mayor proyección de las redes sociales. Todo empezará el mes próximo, mayo, en EEUU, donde Microsoft Kin será una realidad de la mano de la operadora Verizon.

En otoño será el momento de los países europeos más activos a nivel social. Y ahí estará España, que junto con Italia, Alemania y Reino Unido tendrán el Microsoft Kin con la operadora Vodafone. Nuevo éxito para la compañía británica tras el acuerdo con Tuenti para posicionarse como operadora social para los jóvenes.

Sobre los precios, no hay nada oficial, y lo lógico es pensar que sean subvencionados casi en su totalidad por las operadoras con la condición de asociarles una tarifa plana sin la que el teléfono no tendría sentido.

martes, 20 de abril de 2010

Bombilla LED para 17 años

La compañía GE anuncia la llegada al mercado a finales de este año o comienzos de 2011 de sus nuevas bombillas basadas en diodos emisores de luz (LED) que tendrán una duración de uso previsto de 25.000 horas, unos 17 años en un consumo típico de cuatro horas. Con un brillo de 450 lúmenes estaría al nivel de una bombilla incandescente de 40 vatios, reduciendo su consumo un 77 por ciento, ya que esta bombilla LED consumiría únicamente 9 vatios.


Las compañías se preparan para cumplir la normativa de eliminación de las bombillas incandescentes. En 2012 las de 100 vatios, en 2013 las de 75 vatios y el año siguiente, estará prohibida la venta de la típica y más extendida bombilla de 40 vatios.

Típicos sistemas de alumbrados que serán sustituidas por modelos como los de GE, que combina la luz omnidireccional de las incandescentes con el ahorro de energía de las que usan diodos emisores de luz.

Además de la reducción del consumo energético de 40 a 9 vatios o la fabricación libre de tóxicos como el mercurio, aumentarán su vida útil –si no se estropean antes- hasta los 17 años, emitiendo menos calor y alumbrando casi lo mismo, aunque está previsto desarrollos basados en LED que mantengan su bajo consumo y brillen el doble. Estas nuevas bombillas LED serían comercializadas a comienzos del año próximo.

Nokia presenta los smartphones C3, C6 y E5


Misterio resuelto. Tras habernos tenido en vilo con su reloj con cuenta atrás, Nokia ha desvelado bajo su eslogan "everyone connect" tres nuevos terminales que vienen a completar la gama baja de la marca. Evidentemente, si te estabas esperando ver el N8-00 mejor mira hacia otro lado, hoy Nokia ha querido reforzar el segmento bajo del mercado.

El primero que nos encontramos es el C3-00, que estará disponible antes de verano por 90 euros (sin impuestos). Este terminal es cuatribanda GSM y cuenta con una serie de herramientas para poder bandearse por las redes sociales gracias a su pantalla QVGA de 2,4 pulgadas, Bluetooth 2.1, WiFi y 55MB de memoria interna (ampliables hasta 8GB gracias a la microSD). Cuenta asimismo con Opera Mini y conexión por EGPRS.

El siguiente es el C6-00, un terminal algo más ambicioso. Lo veremos antes de verano también y porun precio de 220 euros. Este móvil es cuatribanda GSM/EDGE y cuatribanda HSDPA/UMTS, corriendo S60 5ª edición en su pantalla táctil nHD de 3,2 pulgadas (640x360). Dispone asimismo de una cámara de 5 megapíxeles con autofocus y flash, A-GPS para su Ovi Maps gratuito. Por último tenemos el E5-00 que llegará en otoño por 180 euros. Se trata de un S60 3ª edición y un poco más orientado al mundo de los negocios pero que no quiere dejarse un dineral en el móvil. Cuenta con tribanda UMTS, A-GPS, WiFI y una pantalla LCD de 2,4 pulgadas.

lunes, 19 de abril de 2010

mBook, el clon Meizu del iPad que solo tiene futuro si llega con Android


Al igual que nos cuesta entender un jardín sin flores, tener un producto de Apple nuevo sin que el fabricante Meizu nos adelante las imágenes y especificaciones de su clon, no es admisible. La presentación en sociedad la ha realizado el propio jefazo de la marca china.

El mBook no será un clon propiamente pues la pantalla se ha reducido hasta las 8.4 pulgadas y resolución 1024×768 píxeles, con capacidad de reproducir vídeo a 1080p y batería de mayor duración que la del original: 12 horas.

Podría llegar con procesador a 1.5 Ghz, GPS, 3G y salida HDMI. El único futuro positivo de este Meizu mBook es que no salga más tarde que este año y que lo pueda hacer con Android. Entonces nos sentaremos tranquilamente a hablar de él.

iPad con conexión 3G en España: Vodafone se lleva el trofeo


Vodafone, Telefónica y Orange han aprovechado el anuncio de Apple de que se retrasa la disponibilidad del iPad en Europa para anunciar que ellos tendrán tarifas planas específicas para el iPad a partir de mayo. Esto significa que no ofrecen una exclusividad del terminal. De hecho, no saben todavía si podrán ofrecer el iPad subvencionado, por lo que se trata más de una manera de atraer la atención de posibles buscadores del iPad con operadoras.

De momento ninguna de las operadoras ha llegado a un acuerdo con Apple para tener la distribución del iPad. Al menos no lo pueden indicar directamente, y tampoco lo niegan. Solo ofrecen, de momento, planes de datos a excepción de Telefónica, que apunta un interesante precios para el iPad que nos hace sospechar que sí que pueden ser los únicos que lo vayan a ofrecer subvencionado.

Este anuncio a viva voz y al tiempo de las compañías más importantes de España confirma que el iPad llegará libre a España, y quizás también subvencionado por Telefónica, también las otras compañías preparan un plan de choque en el que se incluiría un precio especial para el iPad al contratarlo con un plan de datos de ellas.

La información de la que disponemos en este preciso instante determina que lo que es seguro es que en España podremos hacernos con un iPad libre de contratos adicionales, aunque ésto no quita que en un futuro las diferentes telecos salgan con planes de datos subvencionados.

Y es que estamos hablando de un dispositivo cuyo precio es similar al de muchos móviles de gama alta, y su unión junto con una tarifa plana de datos y un contrato de permanencia es pura lógica: ofrecer un dispositivo que es caro para muchos, pero que sí puede ser atractivo si y sólo si se subvenciona convenientemente.

Uno de los puntos más curiosos de las notas de prensa lanzadas hoy mismo es que ninguna de ellas confirma ni desmiente la posibilidad de que se empiece a vender el iPad junto a una tarifa de datos, sino que lo dejan en el aire. Todas ellas afirman y confirman que preparan tarifas de datos especiales, y se quedan ahí. No sería ninguna sorpresa encontrarse el próximo día 10 de mayo con nueva información por parte de las compañías teleoperadoras españolas en donde se informase, precisamente, sobre nuevas ofertas o promociones, incluyendo en ellas el dispositivo subvencionado y con el contrato de permanencia. De hecho, mi opinión es que algo tendremos al respecto, seguro.

No obstante, la información que por ahora barajamos y hemos contrastado con las empresas se ciñe única y exclusivamente a lo relativo a las tarifas especiales de Telefónica, Vodafone y Orange para el iPad. De nuevo, una vez más, ninguna de ellas confirma que vayan a distribuir ellas mismas el terminal, si bien la más cercana en hacerlo es la propia Telefónica, aunque no se puede descartar a día de hoy la llegada de ninguna de las otras dos.

Lo que sí parece claro es que el iPad se venderá libre libre en España, y seremos nosotros los usuarios los que elijamos con qué compañía contratar la tarifa de datos. Precios tanto del propio terminal como de las tarifas son totalmente desconocidos.

viernes, 16 de abril de 2010

HP Smart Install: Tecnología que te permitirá instalar una impresora sin drivers


Hewlett Packard ha anunciado que su nueva línea de impresoras LaserJet vienen con una nueva tecnología “plug & print” llamada Smart Install, que permite a los usuarios imprimir en tan sólo dos minutos. Simplemente hay que conectar la impresora con un cable USB, sin necesidad discos de instalación o descargar drivers.

Esta tecnología estará incluida en las impresoras HP LaserJet Pro P1100, HP LaserJet Pro M1130/M1210 (Multifuncional) y HP LaserJet Pro P1566/P1606dn.

Junto con esto HP dio a conocer el HP Scanjet Professional 1000 Mobile Scanner, el primer escáner portátil (de hasta 600dpi) que no necesita de baterías o adaptadores de corriente, ya que se recarga vía USB.

Alimentación inalámbrica, cada vez más cerca


Aunque ya hemos visto como algunas marcas de productos tecnológicos han presentado dispositivos capaces de tomar la alimentación de forma inalámbrica, como por ejemplo estos televisores totalmente inalámbricos de Haier, también hemos observado como, de momento, es una tecnología que aun está algo verde como para convertirse en un estándar viable y asequible.

Emisores grandes para potencias contenidas y que deben estar a una distancia relativamente cercana del receptor es el mayor problema, pero parece que el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) sigue avanzando, y anuncia nuevas mejoras de su tecnología inalámbrica conocida como WiTricity

Aunque siguen trabajando en la reducción del tamaño del emisor, prometiendo que podrá instalarse en dispositivos móviles, los principales avances que se están produciendo están relacionados con la eficiencia de esta tecnología, que según el MIT, mejora considerablemente cuando se usa para cargar varios dispositivos al mismo tiempo.

El equipo de investigación ha comprobado, que alimentar dos dispositivos a la vez, que individualmente podrían recibir menos del 20% de la energía potencial del emisor, aumentabala considerablemente la eficiencia total, que subió a más del 30%. Esto es debido al rebote de las ondas, que contribuyen a reforzar el campo magnético que se utiliza. El equipo asegura además, que la eficiencia debe seguir aumentando a medida que se agregan más dispositivos, pudiendo llegar a un límite teórico del 100%.

Por otro lado también comentan que cantidad de potencia transmitida en el último experimento fue del orden de 100 watios, pero aseguran que puede multiplicarse fácilmente, hasta el punto de ser suficiente para alimentar varios dispositivos típicos del hogar a la vez, tales como lámparas, ordenadores o televisores.

"Se podría abastecer con energía a una habitación de tamaño medio, y alimentar a una docena de dispositivos a la vez"

jueves, 15 de abril de 2010

Científicos crean super camiseta a prueba de balas

Una camiseta antibala, de esas que sólo se ven en los comics o en las películas, se volvió realidad, gracias a las investigaciones de un grupo de científicos de la Universidad de Carolina del Norte (EE.UU), de China y de Suiza. Los cerebros crearon prendas de algodón resistentes a los impactos de los proyectiles, ideales para ciudades peligrosas.


Estas camisetas, a diferencia de los clásicos chalecos antibala, son cómodas y se ajustan al cuerpo de las personas. La clave está en el carburo de boro, el tercer elemento más duro de la naturaleza, que refuerza las fibras de esta ropa súper resistente. El material es el mismo que se utiliza para proteger los tanques.

Los científicos realizaron el experimento con camisetas blancas que fueron cortadas en tiras y sumergidas en una solución de boro. Más tarde, fueron retiradas de la solución y se calentaron en un horno. El calor transformó las fibras de algodón en fibras de carbón, las que reaccionaron con el boro y produjeron el carburo de boro.

Sobre sus usos posibles, los investigadores afirmaron que serán capaces de “fabricar armaduras mucho más resistentes, livianas y flexibles usando esta nueva técnica, además de automóviles y aviones más livianos y eficientes”.

Skiff Reader, el lector digital flexible

Este gadget electrónico se acerca mucho a lo que los especialistas vaticinan sobre la desaparición del papel. El Skiff Reader es un lector digital muy fino, de alta resolución, de un mayor tamaño que los habituales e-books y sobre todo, es completamente flexible. Para conseguir esta flexibilidad y evitar su rotura, está fabricada sin cristal, utilizando en su lugar una lámina de metal sobre una carcasa de magnesio.


Los responsables de la compañía parece que han acertado con su Skiff Reader. Este lector digital, presentado durante la úlitma feria Consumer Electronic Shows de Las Vegas (una de los eventos en materia de innovación electrónica más importantes del año), destaca por su tamaño (11,5 pulgadas, el doble que la mayoría de los e-books), pero con un grosor mucho menor (inferior a siete milímetros).


Además, es flexible, lo que le hace más resistente a posibles resquebrajamientos y roturas, como podría ocurrir en caso de estar fabricado en vidrio. Para ello, sus creadores han utilizado una fina lámina de metal y un armazón cuya base es el magnesio, lo que dicen 'le hace increiblemente resistente'


Además, este gadget dispone de una pantalla táctil con una resolución de 1.200 x 1.600 píxeles, que se puede manejar tanto con el dedo como con un lápiz electrónico. Tiene una memoria interna de 4GB ampliable mediante una tarjeta SD. Su batería dura una semana y el aparato se puede conectar mediante WIFI y 3G.

miércoles, 14 de abril de 2010

Qubes, el sistema operativo diseñado por hackers para ser el más seguro

Un sistema operativo hipervirtualizado. Esto es, un sistema operativo construido a partir de docenas de máquinas virtuales, cada una de ellas atendiendo, enjaulando, aislando las piezas de software que controlan cada uno de nuestros recursos de cómputo. Esto es Qubes OS, un metasistema operativo diseñado por hackers para ser el más seguro del mundo. Pero, parafraseando a Lewis Carroll, comencemos por el principio.
Joanna Rutkowska, es polaca, experta en seguridad y hacker reconocida en 2006 por crear Blue Pill: un malware indetectable hecho con virtualización para tomar el control de Windows Vista. ¿Recuerdas a Neo tomando la “pastilla azul” en Matrix? Es el mismo concepto: Vista toma una píldora, el malware, y éste le transporta a un ambiente controlado por el Arquitecto Hipervisor, “al vuelo”, sin reiniciar el equipo. Blue Pill es un rootkit indetectable. El bagaje conseguido con ese y otros proyectos le permitieron avanzar hasta dar comienzo, hace seis meses, al desarrollo de Qubes soportado por su empresa Invisible Things Lab.


En el documento recientemente escrito por Joanna y su compatriota Rafal Wojtczuk, Qubes OS Architecture, encontrarás más información sobre el diseño interno del sistema y el par de premisas que lo sustentan:
  1. Uno de los principales problemas de los sistemas operativos actuales, cualesquiera, es su incapacidad para aislar los procesos que se ejecutan en un máquina. De esa forma, si en navegador web se ve comprometido, el sistema operativo es incapaz de proteger otras aplicaciones de los usuarios y sus datos.
  2. Por otro lado, es impráctico, ¿imposible?, tanto resolver todos los bugs posibles en el software como detectar todo el software malicioso. Esto hace necesario un nuevo enfoque para la creación sistemas operativo seguros. Comenzar desde cero esta tarea tampoco está cerca de la realidad, así que ¿por qué no usar/reutilizar software existente y modelar con él una arquitectura como la deseada?




El hipervisor de Xen permitió a Joanna y su equipo materializar esas ideas. La virtualización permite crear contenedores aislados, máquinas virtuales que se abstraen y apartan entre sí de mejor manera que los procesos normales hallados en todo sistema operativo. Aunado a esto, es importante apuntar que hoy en día cada vez más hardware permite virtualizar de manera más robusta y eficiente.

La versión actual de Qubes está sostenida por tres importantes columnas open source: Xen, el sistema X y Linux. En particular, Xen le sirve para crear máquinas virtuales en dos categorías principales:
  1. AppVMs, dedicadas a aplicaciones de usuario (e.g., navegadores web, procesadores de texto).
  2. SystemVMs, enfocadas en ofrecer servicios para todo el sistema (e.g., red, almacenamiento).


Qubes se encuentra en etapa alfa, pero según palabras de Joanna, ya es utilizable. Ella dice haber cambiado a Qubes desde hace un mes en su Mac Book. Lo usa para todo: trabajo, compras, banca electrónica, navegación web y para el desarrollo mismo de su sistema.


People of Lava Scandinavia, desconocidos pero interesantes televisores Full HD con Android

Si os digo que People of Lava es una marca de televisores mucho pensareis que estoy de coña. Pero no, es el nombre que de una marca sueca que acaba de presentar unos más que interesantes televisores LED Full HD.

Disponibles en 42, 47 y 52 pulgadas, la nueva serie Scandinavia destaca por su excelente diseño, incluir un teclado inalámbrico con ratón integrado y, por supuesto, presume de ser el primer televisor Full HD en contar con la plataforma Android.


Características que nos van a permitir disfrutar del concepto Internet TV con el que podremos, por ejemplo, poder leer nuestro correo, navegar por internet, ver vídeos de You Tube, conectarnos a Facebook o Twitter, acceder a Google Maps, además de la versatilidad de contar con un sistema abierto como Android.

Por supuesto dispone de conexiones más que suficientes, entre las que destaca una conexión USB desde donde poder reproducir contenido multimedia, gracias al reproductor integrado en el televisor.

Si estáis pensando que son vuestros televisores ideales, tengo que daros dos malas noticias, una que el lanzamiento no está previsto hasta Septiembre de este año, y dos, que el precio es algo elevado, ya que para el lanzamiento se habla de entre 2000 y 2500 euros para el modelo de 42 pulgadas.

martes, 13 de abril de 2010

El nuevo estándar Blu-ray permite hasta 128GB de capacidad por disco

Aumentando la capacidad de los actuales discos Blu-ray a más del doble (de 50GB a 128GB), se presenta la nueva especificación para estos discos, llamados BDXL. El problema reside en que no es compatible con el formato anterior, por lo que se necesitaría nuevo hardware para reproducir/grabar.

A pesar del gran avance en capacidad (128GB para discos de una grabación y 100GB para regrabables), el mayor problema del nuevo formato BDXL será la falta de compatibilidad con el hardware actual (necesita de láser más potente), lo que evitará que usuarios de PS3 o reproductores en el mercado puedan usarlo. La mayoría de usuarios guardan sus datos en discos duros, por lo que a no ser que el precio de estas unidades sea menor, no tendrá mucha acogida a corto y medio plazo. Incluso las memorias flash han ganado terreno a los discos ópticos en materia de almaceamiento.

Siempre se agradecen mejoras en los sistemas actuales, pero esta no parece que vaya a notarse en la industria del almacenamiento. Parece que el único uso práctico para este formato puede ser la industria cinematográfica.En la actualidad no se llega a hacer uso de los 50GB de los Blu-ray, a no ser que el panorama 3D y los efectos cada vez más realistas necesiten de una capacidad de tal calibre.

Los peligros de las gafas 3D

Las gafas 3D no son un invento reciente, pero en los últimos meses el taquillazo de «Avatar» las ha vuelto a popularizar, aunque en una versión más moderna y lejana a aquellas de montura de cartón y lentes en rojo y verde.

Por ello, la Organización de Consumidores y Usuarios (OCU) ha alertado hoy de que su uso puede provocar dolor de cabeza, visión borrosa y mareos debido a las dificultades de los mecanismos fisiológicos de la vista para adaptarse a la tecnología tridimensional. Aunque se trata de un efecto transitorio, puede llegar a ser muy molesto. Por eso se recomienda limitarlas a una única proyección, descansando después.

Especial cuidado deben tener los padres con los hijos menores de seis años, que todavía no tienen maduros sus mecanismos de visión binocular. Diversos especialistas recomiendan no usar este tipo de gafas por debajo de esa edad, y por ejemplo el Ministerio de Sanidad de Italia, primer país en el que se han adoptado medidas, ha desaconsejado en una circular el uso por debajo de esa edad. Desde la OCU reclaman a las autoridades de consumo que se establezca la seguridad del uso de este tipo de gafas en niños, y en cualquier caso se informe a los espectadores acerca de este tipo de precauciones.

Otro aspecto del que debería informarse es que no todo el mundo puede beneficiarse de la tecnología 3D. Las personas que padecen un problema visual que dificulta la visión en relieve (personas con un solo ojo funcionante, con ojo vago o con estrabismo, por ejemplo) probablemente no puedan disfrutar de la misma.

Evitar infecciones
La utilización de gafas 3D que no sean de un solo uso es desaconsejable ya que si no hay un adecuado sistema de desinfección entre un espectador y otro, podría trasmitir enfermedades en los ojos o en la piel, como conjuntivitis, hongos… Por ello, lo más recomendable son las gafas 3D de usar y tirar o hacerse con unas gafas propias y usarlas cada vez que acuda a un espectáculo en tres dimensiones. En ese caso, el coste de las gafas no debería repercutirse en el precio de la entrada del cine: el usuario que lleve sus propias gafas no debería pagar el suplemento que se cobra por este accesorio.

lunes, 12 de abril de 2010

ICQ Tres empresas pujan por un ícono de los 90'


Las empresas rusas ProfMedia y DST y la china Tencent presentaron ofertas vinculantes para comprar el servicio de mensajería instantánea de AOL, ICQ, informó el diario Vedomosti.

AOL fue escindida de Time Warner Inc a fines de diciembre y actualmente está vendiendo sus activos secundarios, como al ICQ que, según reportes, valdría hasta 300 millones de dólares.

Vedomosti citó a fuentes anónimas que dijeron que las tres firmas habían presentado ofertas vinculantes. El periódico señaló que DST y ProfMedia declinaron de hacer comentarios, mientras que AOL y Tencent no respondieron a las llamadas.

Canonical, IBM y Simmtronics lanzan netbook de US$190


Canonical, IBM y Simmtronics han lanzado un netbook basado en la arquitectura Atom a un precio de US$190. El nombre de este equipo de bajo costo es Simmbook y está enfocado hacia los mercados emergentes como el sudafricano, en donde ya se encuentra disponible.

Este equipo tiene como sistema operativo una versión de Ubuntu Netbook R****, distribución basada en Ubuntu desarrollada especialmente para netbooks. También incluye un conjunto de aplicaciones desarrolladas por IBM en un paquete que se denomina IBM Client for Smart Work, el cual trae la suite de ofimática IBM Lotus Symphony, acceso a los servicios basados en la nube con IBM LotusLive y software colaborativo con Lotus Notes y Lotes Sametime.

El hardware base del Simmbook es un procesador Intel Diamondville Single Core N270 de 1.6 GHz@533 MHz, chipset Intel Mobile 82945GSE, 512MB DDR2 667 MHz, Video integrado Intel Generation 3.5 GFX, disco duro Sata de 80 GB y pantalla de 10.1” LCD con resolución de 1024×600.


Según las palabras de Mark Shutteworth, fundador de Canonical:

Canonical tiene un gran programa para involucrarse con los fabricantes de hardware con el objetivo de obtener Ubuntu certificado y entregado a través de varias plataformas y estamos muy contentos de dar la bienvenida al programa a Simmtronics. Es emocionante ver cómo la informática está cambiando las vidas de personas en África y el nuevo Simmbook ofrece el testimonio real de lo importante que es conseguir informática de bajo costo en la economía de África”



IBM indica que el Simmbook es un dispositivo que combina de manera perfecta el poder de un laptop normal en un cuerpo pequeño, y que en conjunto con el sistema operativo Ubuntu Netbook R**** y las de herramientas de IBM, nos proporciona una solución segura y fácil de utilizar, a un costo 50% menor en comparación a otras alternativas propietarias como por ejemplo computadores con Microsoft Windows.

En estos momentos, IBM y Simmtronics se encuentran trabajando para pronto distribuir Simmbooks en India, Thailandia y Vietnam.

sábado, 10 de abril de 2010

ICD presenta el Gemini, un interesante tablet con NVidia Tegra 2

Quizás aprovechando el tirón del iPad de estos días, ICD ha hecho público el ICD Gemini, un interesante y potente tablet que llegará al mercado en los próximos meses.




Lo más reseñable del ICD Gemini es el uso de la plataforma NVidia Tegra 2, presentada en enero y que aún no ha llegado a ningún producto en el mercado. Su principal característica es la posibilidad de ofrecer reproducción multimedia en alta definición, ya que implementa un procesador de 1 GHz. más varios procesadores de apoyo a diversas tareas, tales como la decodificación de vídeo. Aunque aún no hay pruebas sobre su correcto funcionamiento, desde NVidia prometen un rendimiento de cuatro veces el de la anterior Tegra, que ya de por si fue muy sorprendente y dio lugar a dispositivos tan buenos como el Zune HD.
Pero volviendo al ICD Gemini, las características de las que viene acompañado no son en absoluto de gama baja: pantalla multitáctil de 11.2 pulgadas y 1366×768 píxeles, 3G, GPS y multitud de funciones de terminal móvil, como llamadas o mensajes SMS y MMS. Habrá que ver cómo lo solucionan, pues un dispositivo tan grande no es igual de cómo que un teléfono móvil.

En cuanto al software, Android estará presente pero tendrá una interfaz de usuario notablemente modificada, lo cual trae a su favor la personalización de todos los elementos para un tamaño de dispositivo más grande que cualquier terminal móvil, pero en su contra tendremos que las actualizaciones del sistema tendrán que pasar por el fabricante para que éste las adapte. Por supuesto, también nos encontraremos los programas incluidos en Android, y no sólo en el propio sistema sino también en su tienda de aplicaciones, la denominada Android Market.

Un punto que me ha gustado del ICD Gemini es que existirá la opción de elegirlo con pantalla resistiva o capacitiva, dependiendo de lo que el usuario quiera. Por supuesto, es lógico pensar que la resistiva será más asequible que la otra, aunque aún no sabemos en qué medida puesto que no se han publicado precios finales del producto.

En otros ámbitos, completan la lista de características más técnicas una memoria interna de 4 GB con slot para tarjetas SD, conectividad WiFi, bluetooth y la ya comentada 3G, radio FM integrada, una cámara delantera de 2 megapíxeles y otra trasera de 5, así como una salida de vídeo HDMI.

ICD Gemini es, posiblemente, uno de los tablets más completos del mercado y con una potencia que a priori también vendrá a la par de las especificaciones. El precio es aún desconocido, aunque me temo que será bastante alto.

viernes, 9 de abril de 2010

Todos los "defectos" del iPad


No pocos aseguran que el iPad , el nuevo juguete de Apple que este sábado llega a los comercios estadounidenses, va a revolucionar no sólo el mercado de gadgets, sino el modo en el que nos relacionamos con ellos. Incluso hay quienes anticipan que perjudicaría a netbooks y notebooks, que podrían ser prescindibles para los usuarios menos avanzados. Pero entre todas las bondades tienen menos espacio las voces críticas, las que ven defectos, problemas y, en algunos casos, hasta creen que el iPad es una porquería.

El columnista de tecnología de The New York Times, David Pogue, decidió dividir su reseña en dos: una más bondadosa, dedicada a los no geeks, y otra más crítica, para aquellos que no podrían deshacerse de sus laptops para adoptar un iPad.

Uno de los puntos que Pogue le achaca es que la pantalla no permite la lectura cuando se está en un lugar en el que la luz le da en forma directa, un punto flojo para un dispositivo que se plantea como objetivo reemplazar a los lectores de libros electrónicos.

Para tratarse de un gadget portátil, el iPad presenta algunas desventajas. Su peso, 2,27 kilos, es muy superior al del Kindle de Amazon, de poco menos de 300 gramos. Sí, tiene más funciones, pero también es más pesado que la mayoría de las netbooks, que rondan los 1,2 kilos. Por otra parte, el modelo que posee 3G cuesta 130 dólares más que el que sólo permite conectarse a Internet por Wi-Fi. Allí las laptops no le sacan demasiada ventaja, ya que aún son pocos los modelos que poseen esa funcionalidad.

El iPad se propone como el aparato que puede disfrutar aquel que usa su notebook para escuchar música y videos, pero. El modelo con mayor capacidad dispone de apenas 64GB para almacenar archivos. Y si de video se trata, la pantalla no permite reproducir video en widescreen, únicamente lo hace en la relación 4:3, dejando franjas negras arriba y debajo de las imágenes.

Otro punto criticado por Pogue es el teclado, porque usarlo puede ser una “experiencia horrible” cuando el iPad se encuentra vertical. Distinto es si se lo coloca en posición horizontal, de modo de que sea más grande.

Pero el tamaño del teclado es apenas un detalle en comparación con el hecho de que no posee cámara web. Y hay más: tampoco tiene la posibilidad de conectar ningún dispositivo a través de un conector USB: ni una cámara ni un pendrive ni un módem 3G, nada.

Otra falta es su incompatibilidad con Flash. A pesar de lo criticado de este formato, que empieza a ser reemplazado tibiamente, aún es utilizado por la mayoría de los sitios en los que se reproducen videos o audios.

Desde el Wall Street Journal, Walter S. Mossberg suma un error en una de las aplicaciones. Se trata de Pages, un procesador de textos que permite exportar a formatos como los de Microsoft Office y a PDF, aunque en las pruebas generó textos mal formateados o ilegibles.

Si le falta algo para quedar deslucido frente a las netbooks, es que el iPad no puede ejecutar más de una tarea a la vez. Si navegás por la web no podés al mismo tiempo chatear o editar un texto. Si escuchás música, escuchás música y sólo eso. Y deben ser pocos los que ante una computadora realizan sólo una actividad. De hecho, su navegador no posee pestañas y sólo puede verse de a una página por vez. Y por poco menos, se puede conseguir una notebook o netbook que sí pueda con esas tareas.

Hitachi asegura contar con una fórmula química que duplica la duración de las baterías


Uno de los grandes inconvenientes de las baterías de ion-litio que tan bien conocemos, es que tienen una vida útil, concluida la cual nos vemos obligados a deshacernos de ellas. Estas baterías cuentan con un ácido corrosivo en el electrolito que corroe el material catódico, motivo por el cual no nos queda más remedio que sustituirlas al cabo de un tiempo.

En esto, Hitachi nos trae importantes novedades ya que aseguran haber dado con una forma (una fórmula, más bien) que fortalece su configuración de forma que se hace más resistente al ácido. Esto provoca que se reduzcan los costes y lo mejor del asunto, que se duplique la vida útil de la batería hasta alcanzar los diez años. Todo parece indicar que este nuevo avance abandonará pronto los laboratorios, ya que NEDO, un organismo del gobierno japonés, pretende incorporar estas nuevas baterías en la industria (los móviles, por el momento, tendrán que esperar).

jueves, 8 de abril de 2010

Limpiar las piscinas con energía solar

En las misiones de la NASA para alcanzar la Luna, la agencia espacial norteamericana utilizó una tecnología que permitía mantener pura el agua pura y cuya fuente de energía era el Sol. Esa misma base tecnológica ha servido para desarrollar una depuradora ecológica para las piscinas, con un sistema de flotación que le permite captar la energía solar y un electrodo metálico que impide el crecimiento de microorganismos liberando iones minerales.


Se llama Clorotron y está formado por una placa solar siempre a flote que le permite captar la energía, y por un electrodo metálico que libera iones que impiden el crecimiento de microorganismos en el agua, según informan desde la propia marca. La placa solar fotovoltaica convierte los rayos del Sol en electricidad, lo que genera una corriente eléctrica de baja tensión, inofensiva para los bañistas, que consigue la liberación de los iones.


De este modo, para depurar el agua no se requiere el uso de cloro y alguicidas, evitando su efecto perjudicial para los ojos o la piel. Clorotron está diseñado para piscinas de unos 40 metros cuadrados y su precio ronda los 385 €.

Glove Mouse: Utiliza tus manos como un ratón

El controlador multi-táctil llamado Glove Mouse presenta un método muy particular para demostrar la posibilidad de utilizar las manos del usuario como una interface I/O de cualquier sistema embebido. Tony Hyun Kim y Sánchez Nevada, estudiantes del MIT, crearon un sistema de guantes que emularía la tradicional acción de cualquier ratón (o mouse) sobre la pantalla. Tareas como girar, ampliar, pisar y arrastrar, activar y todas las que un ratón tradicional es capaz de hacer son un juego de niños para este sistema que en la actualidad ha incorporado tecnología inalámbrica. Con sólo mover las manos en el aire como lo hace Tom Cruise en Minority Report, toda la acción de una aplicación multimedia se potencia. No te lo pierdas.


Un proyecto iniciado por alumnos de ingeniería en 2009, al que le invirtieron tan sólo 100 dólares, está comenzando a acaparar las miradas de mucha gente en la Web. El sistema inicial utiliza un tipo de guante especial que posee un LED en cada dedo índice que se utilizan como “marcadores” para el procesador de video. Es decir, al ser cada LED de un color diferente, le indica al procesador de imágenes cuál de las dos manos es la que se mueve, sin perder en ningún momento la noción de cuál es la derecha y cuál es la izquierda. Este beneficio de tener las dos manos activas agrega la posibilidad de poder utilizar dos indicadores en pantalla que permiten realizar trabajos más complejos que un ratón común. Con el agregado de pulsadores en la parte inferior de los dedos índice y medio, el conjunto suma cuatro posibilidades de combinar acciones que brindan una potencia operativa al sistema que supera ampliamente los recursos ya conocidos por el tradicional ratón. Observa el video:



Con una cámara enfocando el área de trabajo, es decir, el espacio por donde se mueven los guantes, se completa la información y adquisición de datos que se envían al sistema central de proceso mediante transmisores de bajo costo, completando una interfaz inalámbrica en su totalidad. Por último, podemos destacar que cada guante posee (en la parte más alejada de la palma de la mano) una batería recargable LiPo (Litio Polímero) que permite las facultades inalámbricas del conjunto móvil. En la demostración utilizada como publicidad de estos guantes encontramos una aplicación sobre mapas callejeros donde Sanchez Nevada demuestra las bondades del desarrollo ampliando imágenes, rotándolas, marcando puntos, pisando y arrastrando referencias y algunas cosas más. Puedes ver a continuación una recreación del diagrama en bloques original del proyecto donde se destacan los bloques fundamentales del desarrollo:

Diagrama en bloques del desarrollo

El sistema puede ser empleado en presentaciones multimedia, donde pueda ser útil la manipulación de objetos en tres dimensiones con giros en cualquier sentido, o en demostraciones de sistemas mecánicos complejos, como pueden ser los movimientos de los brazos de un robot orientado a cualquier dirección. También puede ser utilizado en aplicaciones quirúrgicas, industriales (en ambientes tóxicos o radioactivos) o sub-acuáticas. Por supuesto que también será de suma utilidad en cualquier sistema de dos dimensiones que requiera de dos puntos para actuar sobre una interfaz gráfica que, como se observa en el video mostrado al inicio, es un proyector.

Con un simple software de detección de movimiento y de posición frente a una pequeña cámara, sumado a un hardware apropiado, puedes emular de manera muy simple un trabajo de este estilo. La aplicación que utilice los movimientos recuperados por tus guantes puede ser un sencillo programa orientado a objetos e interfaces visuales en el lenguaje de programación que mejor domines o un hardware basado en microcontroladores donde la actuación se desarrolle en el ámbito mecánico, como puede ser una máquina herramienta o un exoesqueleto a medida para tu mascota. Otros sistemas similares de detección de movimientos que utilizan las manos como interface emplean acelerómetros para detectar la traslación de las manos en el espacio y su interacción con el medio, pero eso será motivo de otro artículo en NeoTeo. Debes estar atento. No te lo pierdas.

miércoles, 7 de abril de 2010

LG LX9500, nueva TV LED Full HD con 3D, y ¡sólo 22,3 mm de grosor!

No hay mejor manera para hacer resaltar una HDTV entre las opciones de la competencia que reducir su espesor, desechar tanto borde como sea posible y, por supuesto, incluir tecnología 3D. Vale, reconocemos que no es tan delgada como los equipos que vimos durante el pasado CES, pero sus 22,3 mm de grosor y apenas 16 mm de marco, hacen de la LX9500 un buen complemento para casi cualquier habitación. El conjunto ofrece también retroiluminación LED, resolución a 1080p y una frecuencia de refresco de 400 Hz para sus gafas de cristal activo. La agencia Reuters pone la puntilla dando a conocer un precio en yenes equivalente a 4.135 dólares/3.100 euros, para el modelo de 47 pulgadas, que aterrizará en el mercado coreano la próxima semana. Llegado el mes de mayo, hará su entrada triunfal en dicho lugar una variante de 55 pulgadas, para salones y presupuestos más desahogados.


Samsung y DivX presentan el primer teléfono con DivX en Alta Definición


Samsung acaba de anunciar que el esperado Wave será el primer teléfono móvil en recibir el certificado DivX para reproducir contenidos en alta definición (a 720p, para ser más exactos). Recuerda que este terminal ya dejó un buen sabor de boca durante la MWC de este año, gracias a su integración con redes sociales y su pantalla súper AMOLED; además se trata del primer dispositivo con sistema operativo Bada.

La compañía también ha desvelado quién será el próximo aspirante a reproducir contenidos HD: el Samsung Galaxy S, presentado hace unas horas en la CTIA. Sus bazas principales para complementar dicha certificación son una pantalla de 4 pulgadas -también con tecnología súper AMOLED-, un procesador a 1 GHz, conectividad DLNA y que, en esta ocasión, ejecuta Android.

martes, 6 de abril de 2010

Philips crea un paso de peatones LED que avisa de la presencia de vehículos silenciosos


Muy felices nos las prometíamos algunos cuando comenzaron a llegar las noticias sobre los primeros vehículos eléctricos para el consumidor de a pie. Y es que a todos nos gustan los gorgoritos V8, pero al mismo, queremos vivir en ciudades menos contaminadas. Y eso no sólo incluye las emisiones procedentes de los tubos de escape, sino también las acústicas. La historia se empezó a torcer cuando gobiernos como el japonés empezaron a pensar si el silencio de los coches a baterías no sería peligroso por eso del mayor riesgo en atropello (en teoría). Bueno, pues Philips nos propone una idea que a priori parece más beneficiosa para todo el mundo que volver a llenarnos otra vez los oídos con ruidos innecesarios.

El fabricante de productos electrónicos está trabajando en un sistema de alerta a peatones que integrado en los pasos de cebra, sería capaz de avisarnos mediante señales luminosas cuando se acerque un vehículo. La idea surgió como propuesta de seguridad para un nuevo barrio en Eindhoven, Países Bajos, que será edificado en unas antiguas instalaciones de la compañía próximamente convertidas en una zona urbana surcada por rutas de autobuses híbridos. Cuando uno de ellos se aproxime a un paso de peatones, múltiples puntos LED se iluminarán de color rojo para indicar su presencia. Una vez lejos, pasarán a color verde, y perderán intensidad automáticamente cuando haya nadie en sus proximidades a fin de reducir el consumo eléctrico.

Comprensiblemente, puedes creer que nada de esto sería necesario si la gente utilizara los ojos antes de cruzar, pero piensa en la cantidad de veces que te has podido llevar un susto de muerte porque una furgoneta aparcada te impedía ver un coche que avanzaba en tu dirección.

Tuenti también tendrá geolocalización

La red social española Tuenti, que cuenta con unos 3 millones de usuarios, lanzó hoy “Tuenti Sitios”, que entrega a los usuarios la capacidad de agregar lugares (restaurantes, bares, cafeterías, etc), interactuar con ellos, compartirlos con amigos, subir fotos del sitio y escribir reseñas.

Una vez que un lugar fue agregado no puede volver a agregarse (no hay duplicados). Es una estrategia diferente a lo que existe hoy con aplicaciones como Gowalla o Foursquare, y podría eventualmente acercarse a lo que se espera que hará Facebook en el futuro cercano.

El blog de la compañía señala:

Con ‘Tuenti Sitios’ presentamos el primer escalón de nuestra estrategia local. A lo largo de las próximas semanas anunciaremos más novedades como, por ejemplo, la posibilidad de que los usuarios compartan su ubicación local con el resto de sus amigos en una apuesta por las herramientas de geoposicionamiento.

lunes, 5 de abril de 2010

España lidera la adopción de licencias Creative Commons en el mundo

La adopción de Creative Commons ha alcanzado cifras interesantes en el mundo, la popularidad de estas licencias puede verse en sitios como Flickr, Wikipedia, Jamendo y Blip.tv, entre otros.

Según datos de Yahoo hasta Noviembre de 2009 hay más de 257 millones de resultados licenciados como CC en todo el mundo, de los cuales el mayor porcentaje corresponde a las licencias “BY-SA” (atribución, compartir igual) con un 37%. Mientras que la licencia más permisiva “BY” (atribución) tiene sólo un 10% de los resultados y la más restrictiva “BY-NC-ND” (atribución, no comercial, sin derivados) tiene un 20%.

De estas cifras observamos que España encabeza la lista de adopción de licencias CC, seguido por Italia, Estado Unidos y Japón.

Latinoamérica no se queda atrás en el TOP50: Brasil se encuentra en la posición #10 (1,712,669 resultados), Argentina #15 (845,360), México #17 (752,946) y Chile #18 (726,368).

La adopción de licencias Creative Commons sin duda es un factor importante para la innovación y la cultura, incluso su uso mantiene posiciones similares a las cifras sobre la penetración del Software Libre a nivel mundial. En donde se miden parámetros como Gobierno (Política de Adquisiciones, Políticas de Soporte, Uso); Industria (Desarrolladores, Uso, Desarrollo); Comunidad (Participación, Adopción de la Educación, Medios de Discusión, Soporte del Idioma).

Poker Surface, superficie táctil y teléfonos móviles para una partida de Poker

Poker Surface, es sin duda bastante original y gustará a los amantes del Poker o diferentes juegos de cartas. Jugar al Poker en una superficie multitáctil que todos vemos por igual se hace un poco extraño teniendo en cuenta que lo más importante es que no nos vean las cartas. La solución pasa por utilizar teléfonos móviles.

Cada uno de los participantes podrá hacer uso de su teléfono móvil para ver sus cartas, ya que estarán conectados de forma inalámbrica. Para evitar que en un descuido los competidores vean nuestras cartas, el software del teléfono hace uso del acelerómetro para conocer cuando se encuentra en posición horizontal y ocultar las mismas.

Como podéis comprobar en el vídeo a continuación, también contamos con la posibilidad de hacer un movimiento que se corresponde con tirar las cartas sobre el tapete virtual. Desde el móvil también damos nombre a nuestro usuario, la posición en la mesa, y el dinero inicial que quiere gastar.



El resto de acciones, además de la reproducción de la escena, se realizan en la superficie multitácil, como girar las cartas o apostar dinero, que curiosamente también poseen funcionalidades basadas en gestos para hacer la experiencia más natural.

Supongo que no a todo el mundo interesará el juego del Poker, pero creo que deberíamos quedarnos con la idea de hacer interactuar una superficie táctil de mayores dimensiones con nuestros teléfonos. Difícilmente encontramos una Microsoft Surface o superficies similares en nuestras casas, pero sí pantallas táctiles como la de algunos portátiles, las florecientes tablets, o incluso el esperado iPad, que puedan hacer las veces de tapete virtual.

Para no olvidarme de los creadores, Poker Surface es un proyecto de un grupo de estudiantes de la Universidad de Duisburg-Essen en Alemania.

sábado, 3 de abril de 2010

Microsoft anuncia Project Natal para 2010, la XBox sin mandos

Project Natal, que permite a los usuarios manejar los viedojuegos a través de las manos y comandos de voz, es la apuesta de software de Microsoft para Xbox y competir de esta manera con el éxito alcanzado por Nintendo con la Wii. "Wii fue una importante innovación para el sector, pero Natal es un paso gigante", apuntó Bach.

Las previsiones de la compañía apuntan a un crecimiento en el número de los usuarios de la Xbox gracias a este invento, que permitirá atraer a las generaciones más mayores debido a la facilidad de uso. "Va a cambiar la experiencia de los videojuegos, servirá para acelerar el mercado y creará nuevas situaciones", explicó.

Natal requerirá un nuevo hardware, en concreto, un sensor de captación de movimientos, pero permitirá seguir trabajando con las actuales consolas. A pesar de no revelar el precio con el que saldrá al mercado, Bach adelantó que más del 70 por ciento de los desarrolladores de la empresa están trabajando en juegos para este proyecto, por lo que habrá "una amplia gama" de variedades para finales de 2010.

"El año que viene será el más grande para Xbox desde su lanzamiento", señaló Bach, en referencia a que para 2010 Microsoft también tiene previsto una nueva versión del videojuego Halo --'Halo Reach'--. Asimismo, la empresa se volcará con Xbox Live, que permite a los usuarios jugar con otras personas simultáneamente, además de acceder a través de Facebook, Twitter o Netflix, entre otros.

Por último, el responsable de la división de entretenimiento descartó la posibilidad de desarrollar un teléfono. "Estamos trabajando incesantemente en el espacio de móviles, pero he dicho varias veces que no tenemos planes para un dispositivo Zune ni cualquier otro relativo a teléfonos de Microsoft", concluyó.